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任天堂未能全力制造满足消费者旺盛需求的Switch主机

由近日公布的财报信息可知,任天堂刚刚度过了有史以来最赚钱的一年。期间,该公司一共售出了 2880 万台游戏机,以及 2.309 亿份游戏。不过受供应链方面的拖累,这家日本游戏大厂也…

由近日公布的财报信息可知,任天堂刚刚度过了有史以来最赚钱的一年。期间,该公司一共售出了 2880 万台游戏机,以及 2.309 亿份游戏。不过受供应链方面的拖累,这家日本游戏大厂也难以制造更多的 Switch 来满足消费者的旺盛需求。任天堂指出,由于全球半导体行业都相当紧缺,未来一年的生产计划也变得更加不确定。

(来自:Nintendo | PDF)

当然,任天堂并不是唯一受到供应链拖累的游戏主机制造商。微软此前曾预计,2021 年度的 Xbox Series X / S 的生产计划将受到一定的打击。此外索尼也警告称,PS5 的供应短缺状况或持续到 2022 年。

在消费电子领域之外,汽车行业也受到了缺芯事件的波及,多家厂商已纷纷安排减产或延后交付。在如此严峻的形式下,以至于美国总统乔·拜登都不得不签署了一项行政命令,以对供应链问题展开调查。

任天堂公司总裁谷川俊太郎解释称:“即使在过完年后,硬件需求仍超过了我司的预期。此外受全球半导体材料供需形势紧张的影响,目前的产量仍未赶上如此高的需求。尽管我们正在努力生产更多的产品,但事实是我们的生产计划已较上一财年更加不确定”。

至于传说中支持 4K 体验的 Switch 新机,也可能受芯片供应短缺的影响而进一步延期发布。

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